World of Warcraft con Microsoft Kinect
Estamos desarrollando la acción flexible y articulado esqueleto Toolkit (FAAST), que es un middleware para facilitar la integración del control de todo el cuerpo con los juegos y las aplicaciones de realidad virtual. FAAST actualmente apoya la PrimeSensor y el Kinect Microsoft utilizando el marco OpenNI. En este video, se muestra cómo FAAST puede ser usado para controlar fuera de la plataforma de video juegos como World of Warcraft. Dado que estos juegos que normalmente no apoyarían los dispositivos de detección de movimiento, FAAST emula teclado provocada por la postura del cuerpo y los gestos específicos. Estos controles se pueden configurar de forma dinámica para diferentes aplicaciones y juegos. FAAST es un software gratuito que utiliza el marco OpenNI (www.openni.org). Actualmente estamos preparando las herramientas para una versión de código abierto. Puede descargar FAAST en: http://people.ict.usc.edu/ ~ SUMA / FAAST /
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Keywords
world of warcraft microsoft, kinect , primesense , OpenNI , FAAST, ICT, exercise , exergaming, World of Warcraft, with, Microsoft , Kinect
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